L'histoire de Dragon Ball GT [1°Partie]

L'histoire de Dragon Ball GT [1°Partie]
Dragon Ball Z se termine sur le départ de Sangoku et de Oub vers le Palais de Dendé.

L' histoire commence dans la salle spéciale du palais de Dendé, dix ans aprés la fin de DBZ. Un veil ennemi fait son apparition.


EPISODE 1 : La métamorphose
-L'histoire commence 10 ans après la fin de DBZ. Sangoku est en train d'entraîner Oub dans le palais de Dendé. Pendant ce temps Pilaf, un ancien ennemi, réapparaît à l'extérieur du palais avec ses compagnons. Ceux-ci ont trouvés des boules de cristal noires plus puissantes que les originelles. Donc Pilaf, Shou et Mai convoquent Shéron. Lorsque le ciel s'obscurcit, Sangoku se rend où se trouve le dragon sacré. Pilaf décide que Sangoku devienne petit. Et le v½u s'exauce.
Kaïoh explique que si les boules de cristal ne sont pas retrouvées avant un an, la Terre explosera. Malheureusement celles ci se sont éparpillées à travers l'espace...


EPISODE 2 : La fine équipe
-Sangoku et ses amis réfléchissent : Comment faire pour aller chercher les boules de cristal noires dans l'espace?
Bulma leur explique qu'elle va construire un vaisseau spatiale. A la Capsule Corp, tout le monde est trop occupé à préparer la navette spatiale que Pan réussi a rentrer à l'intérieur. Videl la voit et lui dit de rien toucher. Pan qui n'a pas le droit de partir avec Goku donne un coup de pied au vaisseau : elle a endommagé un des moteurs.
Végeta sermonne Trunks et Sangoten sur leur responsabilité d'adulte. Il veut qu'ils aillent chercher avec Sangoku les boules.
La navette est prête à décoller. Trunks est fou de joie de partir avec Sangoku. Au même moment Sangoten reçoit un appel de Pelace (sa petite-amie) et reste dehors pour lui répondre. Mais lorsque Trunks et Sangoku rentre dans le vaisseau, ils aperçoivent Pan aux commandes du vaisseau. Elle presse le bouton de départ et la navette spatiale décolle. Un morceau de moteur tombe et s'écrase devant Bulma qui pousse un cri d'horreur...


EPISODE 3 : Une drôle de planète
-Bulma observe le bout du moteur qui est tombé du vaisseau. Dans l'espace, la navette commence tout d'un coup à trembler et Trunks regarde par le hublot. Il voit le moteur se détacher du vaisseau.
A la Capsule Corp, Bulma a trouvé l'utilité du " ship " (c'est un composant clé du vaisseau spatiale). Elle s'inquiète au sujet de nos 3 héros. La navette commence à tomber. Elle s'écrase alors sur une planète appelée Iméga. Après avoir atterri, le trio décide d'aller acheter des vivres et des composants de rechange pour la navette.
Soudain, ils sont entourés d'une foule immense. Le trio est emmené dans un hôtel pour se reposer. Trunks regarde la télé. Il se rend compte qu'un prince lui ressemble beaucoup.
En se promenant, Pan tombe dans la cabane de quelqu'un. Sangoku et Trunks regardent s'il y a quelqu'un à l'intérieur. Ils sont accueillis par une famille. Le père leur explique qu'ils sont sur la planète Iméga, laquelle est dirigée par un tyran : Donquie.
Le jour suivant, le trio vague dans le désert. Trunks est persuadé qu'une boule de cristal noires se trouve dans les environs. Il prend le radar et scanne l'endroit. A ce moment là, un petit robot arrive et mange le radar. En même temps, une bande de voleurs vole la navette spatiale...


Episode 4 : L'ennemi n°1
-Pan capture le robot et l 'attache. Pan et Trunks décident que la façon la plus rapide est que Sangoku les télétransporte dans la navette. Après 2 essais infructueux, ils décident d'aller à pieds.
Le trio essaie de s'introduire dans le palais pour récupérer leur navette. Une énorme pierre tombe sur le sac de Trunks et le robot, maintenant libéré, se réactive. Les gardes voient alors Trunks, Sangoku et Pan... Et ils ouvrent le feu. Pan voient un hovercraft et court pour s'en saisir. Elle le prend pour s'échapper alors que Sangoku a pris la navette. Trunks et Sangoku sautent dans le hovercraft et s'échappent. Donquie réprimande ses soldats de les avoir laissés s'échapper.
La police arrive avec l'intention de les capturer. Ils s'échappent par une ruelle. Mais ils se retrouvent entourés de policiers et de soldats...


EPISODE 5 : Le départ
-Recherchés par la police et des chasseures de prime, Sangoku, Trunks et Pan sont recueillis par une gentille famille. Les membres de celle-ci vont être dépouillés de leurs biens faute d'avoir payé leurs impôts.Avant cela, ils ont le temps d'apprendre à Sangoku que celui qui a repousé son attaque s'appelle Ledic et que c'est le garde du corps de Dontaky. Nos amis décident de se rendre et se retrouvent face au despote. Sangoku va affronter et vaincre Ledic après s'être transformé en Super Guerrier. Impressionné, Ledic promet à Sangoku de tout faire pour forcer son maître à rendre l'argent qu'il a confisqué à ses sujets.


EPISODE 6 : La planète des animaux géants
-Giru annonce à nos amis qu'une boule de cristal se trouve sur la planète Momar où tout est de taille démesurée. Après l'atterrissage, Pan se déguise en reine abeille pendant que nos amis cherchent la boule de cristal. Pan est alors enlevée par des abeilles qui la prennent pour leur reine. Pendant ce temps, Sangoku et Trunks trouvent la vraie reine, prisonnière d'une toile d'araignée. Ils la ramènent à sa ruche et libèrent Pan. Plus tard, ils découvrent que la boule qu'ils recherchent est incrustée dans une pomme appartenant à un géant. Mais celui-ci la croque et la boule se loge dans une de ses dents, gâtée. Le géant souffre beaucoup... Sangoku pénètre donc dans sa bouche et, grâce à une rafale d'énergie, lui arrache la dent.


EPISODE 7 : Une mystérieuse moustache
-Giru a dectecté une boule sur la planète Kelbo. Nos amis s'y rendent et découvrent une planète verdoyante. Dans un village, ils trouvent la boule accrochée au cou de la princesse Lemu. Pour éviter que cette dernière ne soit offerte à Zuhnamer, un géant qui terrorise le village, Sangoku, Trunks et Pain proposent que quelqu'un prenne la place de Lemu. Sangoku et Pain travestissent Trunks de force pour qu'il puisse se faire passer pour la princesse. Puis Zuhnamer, qui a le pouvoir de faire trembler mle sol grace à ses deux moustaches, vient chercher son butin et repart avec trunks déguisé.


EPISODE 8 : L'antre de l'enfer
-Zuhnamer rentre dans son repaire, à l'intérieur d'une montagne. Sangoku, Pain et le petit ami de Lemu le suivent à distance. Dans l'antre du géant, Trunks fait boire de l'alcool à Zuhnamer pour l'endormir. Sangoku et ses deux compères arrivent alors et coupent une des deux moustaches de Zuhnamer. Le monstre se réveille alors et déclecnche un tremblement de terre pour éliminer nos amis. Mais comme il n'a plus entièrement son pouvoir, il provoque une éruption volcanique. De retour au village, Zuhnamer s'excuse et tout rentre dans l'ordre. Au moment où nos amis vont s'emprarer de la boule de cristal, trois étranges soldats apparaissent et la volent.


EPISODE 9 : Au voleur
-Sangoku, Trunks et Pan ont suivi Donpara, Bonpara et Sonpara, les voleurs, à travers un champ d'astéroïdes. Ils se perdent finalement dans un imense labyrinthe de la planète. Les voleurs, eux, partent pour la planète Lourd, remette la boule à Mushi, leur chef. Celui-ci ordonne alors à ses trois sbires de retrouver nos amis pour leur subtiliser d'autres boules. Pendant ce temps, nos héros luttent contre des vers géants aui vivent dans les cavités de la planète.


EPISODE 10 : La danse de l'espace
-Sangoku et nos amis se débarrassent finalement des vers géants en les attachant les uns aux autres. Donpara, Bonpara et Sonpara, qui sont arrivés entre-temps, vont utiliser leur technique spéciale qui consiste à forcer quiconque les écoute à danser. Epuisés, nos amis sont sauvés par les vers, las eux aussi de danser. Pan pénètre dans le vaisseau des trois compères qui s'envole alors qu'elle est encore à bord.


EPISODE 11 : La malédiction de Ludé
-Après que le vaisseau ait atterri sur la planète Lourd, Pan s'est rendue dans le palais de Mushi. Elle le découvre en pleine cérémonie avec ses disciples. Profitant du fait qu'ils sont en train de prier devant la statue du dieu Lourd, Pan tente de récupérer la boule de cristal. Mais Mushi, avec son fouet, la transforme en poupée. Sangoku et Trunks, qui ont obligé Donpara, Sonpara et Bonpara à les faire entrer dans le palais, tentent de trouver Pan. Mushi fait alors apparaître un lion géant mais Sangoku s'en débarrasse en faisant tomber sur lui un gros rocher, tuant Mushi par la même occasion. Son fouet s'anime alors et se transforme en un guerrier nommé Mochy. Nos deux amis ne remarquent pas que Dontaky, le supérieur de Mochy et Mushi, s'est emparé de Pan, toujours transformée en poupée.


EPISODE 12 : Le fouet du diable
-Le combat s'engage entre Sangoku, Trunks et Mochy. Celui-ci peut déplacer, simplement avec son esprit, tous les objets qui se trouvent dans la pièce. A côté, le juge Dontaky, qui a enlevé Pain, transforme tous les disciples de Mushi en poupées avant de les jeter dans le ventre de la statue de Lourd. Sangoku et Trunks, eux, se sont transformés en Super Guerriers pour éliminer Mochy. Ils se rendent ensuite dans l'autre pièce et découvrent que la statue du dieu Lourd est en fait un robot sur le point de se réveiller.


EPISODE 13 : Le cauchemar continue
-La statue de Lourd laisse place à un immense robot géant qui attaque Sangoku et Trunks. Dontaky, qui joue avec la poupée Pan, reçoit un appel de son chef, le docteur Myu. En découvrant que Dontaky n'a pas récupéré les boules de cristal, il le transforme en poupée et le jette en compagnie de Pan dans le ventre de Lourd, ce qui augmente le pouvoir de celui-ci.


EPISODE 14 : La stratégie du mutant
-Pan, enfermée dans le corps de Lourd, découvre que les poupées qui y ont été jetées ont retrouvé leur forme humaine. Bonpara, Sonpara et Donpara, qui se sont alliés à Pan, vont forcer Dontaky à leur avouer quel est le point faible de Lourd. Pan, en tirant des rafales d'énergie au niveau du cou de Lourd, indique ainsi à Sangoku comment éliminer leur adversaire. Après plusieurs essais, Sangoku et Pan vont lancer simultanément un kaméhamé qui fera exploser Lourd.


EPISODE 15 : La troisième boule de cristal
-Sangoku, Trunks, Giru et Pan s'arrêtent sur une planète recouverte de sable afin d'y trouver l'une des boules. Un immense vers des sables attaque alors le vaisseau et l'endommage. Trunks entreprend les réparations et demande à Pan de ne pas le déranger. Folle de rage, Pan s'enfuit seule à travers le désert. Elle doit se battre contre un vers, puis s'écroule épuisée sur le sable. Elle est sauvée par Giru qui tient une boule de cristal à la main.


EPISODE 16 : Le secret de Gil
-Pan est étonnée de voir Giru contempler la planète M2. Elle demande à Trunks d'atterrir. Ils découvrent alors que tout est artificiel. Ils se retrouvent dans une ville peuplée de robots comme Giru. Peu après que ce dernier est allé leur chercher à manger, quatre robots nommés Negi, Nas, Bis et Ribet apparaissent, tenant Giru. Sans réfléchir, Pan fonce sur les robots. Pour la protéger, Sangoku et Trunks se précipitent et se font capturer à sa place.


EPISODE 17 : Pan aux commandes
-Sangoku et Trunks ont été amenés dans le laboratoire du quartier général de Ryld afin d'y être analysés. Les études révèlent que les Super Guerriers peuvent produire une énergie quasi infinie. Ryld en informe Myu qui est à la recherche d'une grande source d'énergie. Pendant ce temps, Pan pénètre dans la base déguisée en robot et découvre que Giru est un traître envoyé par Ryld pour les attirer sur M2. Mais Pan est prise pour un robot défectueux et conduite à la casse. C'est là qu'un vieux robot lui explique que la planète M2 est commandée par le docteur Myu qui a éliminé tous les habitants et les a remplacés par des mutants mécaniques.


EPISODE 18 : La colère de Songokou
-Pan a été découverte. Elle affronte Negi et l'élimine. Elle peut ainsi pénétrer dans le laboratoire de Ryld et libérer Sangoku et Trunks. Mais elle est blessée pendant le sauvetage et Trunks la ramène au vaisseau pendant que Sangoku affronte Nas, Bis et Ribet. Ceux-ci fusionnent alors pour devenir le méga canon Sigma. Notre héros n'en viendra à bout qu'en utilisant un puissant kaméhamé.


EPISODE 19 : Le transfert de Trunks
-Après avoir vu le méga canon Sigma se faire battre, Ryld décide d'attaquer le vaisseau de nos amis au moment où il allait décoller. Pan tente de le repousser et, pour qu'elle ne soit pas blessée, Trunks s'interpose. II est alors enfermé dans une capsule de carbonite. Pleine de remords, Pain se rend aussitôt au quartier général de Ryld, là où Trunks a été téléporté. A son arrivée, il a déjà été amené au laboratoire de Myu. Pan fait plusieurs tentatives pour récupérer les boules de cristal mais Giru l'expédie hors de la base à chaque fois. De son côté, Sangoku affronte Ryld dans un combat sans merci.


EPISODE 20 : Les murs qui ne restent pas en place
-Sangoku se transforme en Super Guerrier pour affronter Ryld. Ce dernier a fusionné avec le méga canon Sigma et est devenu Armor Ryld. II peut contrôler tous les éléments de la planète et en transformer toute la surface en métal liquide. Pendant ce temps, Giru commence à avoir pitié de Pan qui s'acharne toujours à pénétrer dans la base. II va lui donner les boules de cristal. De retour au vaisseau. Pan est surprise par Ryld qui la transforme à son tour en capsule de carbonite. C'est en tentant de la sauver sans réfléchir que Sangoku subit le même sort.

# Posté le lundi 04 juillet 2005 06:05

L'histoire de Dragon Ball Z

L'histoire de Dragon Ball Z
Dragon Ball se termine sur le mariage entre Sangoku et Chichi. Dbz commence avec la présentation du fils de Sangoku, Sangohan, aux habitants de la Kamé House.Sangohan se ballade avec la boule de cristal de son grand père.

L' histoire commence sur l'île de Tortue Géniale. Lorsqu'une étrange personne fait son apparition.

Les Sayans (Manga : 17-21)
-Cinq ans après le 23° tournoi des arts martiaux, Sangoku se présente sur l'île de Tortue Géniale pour présenter son fils à ses amis. Au même moment, Raditz, le grand frère de Sangoku, débarque sur terre pour lutter contre Freezer. En découvrant que Sangoku est devenu gentil, il enlève Sangohan et ordonne à Sangoku de détruire les habitants de la Terre s'il veut revoir son fils. Petit C½ur se présente alors et propose à notre héros de l'aider à sauver Sangohan. A l'aide du radar de Bulma, ils réussissent à trouver la boule de cristal n°4 placée sur le chapeau de Sangohan. Durant l'affrontement , Sangoku donne sa vie pour tuer son frère. Ses amis apprennent l'existence de deux autres super guerriers qui ont suivi la bataille de bout en bout et qui, au courant des boules de cristal, vont débarquer sur Terre dans un an. Ten Chin Han, Chaoz, Krilin, Yajirobé et Yamcha se rendent alors auprès du Tout-Puissant pour suivre un entraînement particulier. Le Tout-Puissant demande à Enma Daïoh la permission d'envoyer Sangoku s'entraîner chez le seigneur Kaïoh. Pour rejoindre la planète de ce dernier, notre héros doit suivre le chemin du Serpent. Sangoku s'endort sur la route du serpent et tombe dans les enfers. Il sera accueilli par les gardiens qui l'aideront à remonter. Juste avant d'arriver chez le seigneur Kaïoh, Sangoku s'arrête dans une maison habitée par une sorcière qui va tenter de le retenir. A son arrivé chez le seigneur, il recevra un entraînement spécial pour pouvoir résister aux assauts des guerriers de l'espace. Mais comme il a mis beaucoup de temps pour venir, son apprentissage s'en trouve réduit. Sur Terre, Petit C½ur s'occupe de l'entraînement de Sangohan. Dans son périple, le jeune garçon fera la connaissance d'un vieux ordinateur avec lequel il se liera d'amitié. Les deux saiyans finissent par arriver mais avant la date prévue. L'entraînement de Sangoku n'étant toujours pas achevé, ce sont ses amis qui sont obligés d'affronter Végéta et Nappa. Avant le combat, ils sont confrontés à des saibamans, monstres créés par les saiyans. Yamcha est tué par les saibamans. Chaoz et Ten Chin Han sont tués par Nappa et Petit C½ur aussi en voulant sauver Sangohan. Mais Sangoku fait son apparition et se débarrasse de Nappa. Petit C½ur et le Tout-Puissant formant une seule et même unité, ils sont envoyés tous les deux au royaume des morts. Leur disparition entraîne celle des boules de cristal. Pour éviter de tuer les personnes alentour, Sangoku invite Végéta à se rendre dans une région désertique. A l'issue d'un très long combat, Sangoku réussit à venir à bout de Végéta mais ne laisse pas Krilin l'achever. Végéta reprend sa navette et part sur la planète Namec chercher les boules de cristal.


Freezer, le futur maître de l'Univers (Manga : 21-28)
-Sangoku, gravement blessé, est amené dans un hôpital. Pendant ce temps, Bulma et Monsieur Bobo partent à la recherche du vaisseau spatial qui a conduit le Tout-Puissant sur Terre. En attendant la guérison de notre saiyan, Bulma, Krilin et Sangohan décident de se rendre sur la planète Namec afin de retrouver Végéta. Nos trois héros font la connaissance d'un groupe de jeunes qui les prennent pour des ennemis. En arrivant sur Namec, ils sont très surpris en découvrant que Freezer, l'être le plus fort de l'Univers, cherche à réunir les boules de cristal pour obtenir l'immortalité. En découvrant la façon dont sont traités les Namecs, ils vont affronter les soldats de Freezer et sauver un jeune Namec, Dendé. Pendant ce temps, Végéta a pris conscience qu'il était manipulé par Freezer et se retourne contre lui. Ce dernier lance à ses trousses deux hommes de main : Dodoria et Zarbon. Sur Terre, Yajirobé apporte des haricots magiques à Sangoku qui, aussitôt remis sur pied, se rend chez Bulma pour avoir un vaisseau spatial qui lui permettrait de se rendre sur Namec. Il en obtient un, construit comme celui du Tout-Puissant mais dont la gravité a été augmenté afin qu'il puisse continuer à s'entraîner. Chez le seigneur Kaïoh, Petit Coeur, Yamcha, Ten Chin Han et Chaoz suivent un entraînement sévère. Sur Namec, Freezer, qui ne supporte pas la félonie de Végéta, fait appel à l'armée des forces spéciales d'attaques. Pour survivre, Végéta doit s'allier à nos amis. Malgré leur union, ils ne réussissent pas à venir à bout de l'armée de Freezer. C'est à ce moment que Sangoku arrive et leur sauve la vie. Durant le combat, Giniou, le chef des forces spéciales, échange son corps avec celui de Sangoku. Grâce à une ruse spéciale, notre héros réussira à récupérer son corps et à enfermer Giniou dans celui d'un crapaud. Le sien étant en très mauvais état, Sangoku va être obligé de rester dans un sarcophage réparateur pour se soigner. Végéta, Krilin et Sangohan vont réunir les boules de cristal et demander au Dragon de Namec, Polonga, de redonner vie à Petit Coeur. Aussitôt, le Tout-Puissant revient à la vie. Freezer, fou de rage décide d'éliminer nos amis. Petit Coeur arrive à temps pour les sauver. Mais Freezer se transforme en un guerrier encore plus puissant et Végéta perd la vie dans l'affrontement. Sangoku, enfin guéri, arrive sur les lieux du combat mais ne parvient pas à vaincre Freezer. Leurs forces étant égales, aucun des deux guerriers ne prend l'avantage. Pour éprouver Sangoku, Freezer lance une boule d'énergie qui finit par tuer Krilin. En voyant son meilleur ami mourrir devant ses yeux, Sangoku, fou de rage, se transforme en super guerrier, ses cheveux virent du noir au jaune. Nos amis, pour leur part, reviennent sur terre grâce au boules de cristal du Tout-Puissant. Seul Sangoku et Freezer restent sur Namek, il y a un combat à finir ! Toutes les victimes du tyran reviennent à la vie grâce à de multiples v½ux. Freezer se fait battre, il finit découpé en morceaux.
Un an plus tard, un vaisseau atterrit sur terre. A son bord, l'impitoyable Freezer et son père le général Cold. Sangoku n'en a pas finit avec lui, il a été en partie détruit. Des hommes de son armée l'ont ramassé à la petite cuillère puis entièrement reconstruit dans leur laboratoire. Il ressemble désormais à un robot cybernétique mais sa puissance est toujours aussi grande. Les défenseurs de la terre doivent donc une nouvelle fois livrer bataille. Ils se préparent...


L'attaque des cyborgs (Manga : 28-30)
-Trois années se sont écoulées, les cyborgs dont Trunks a parlé arrivent. Ils sont encore plus terribles que nous l'imaginions et peut-être plus puissants que tous nos héros ! Leur origine est plus que surprenante puisqu'on apprend qu'ils sont les dignes représentants de ce qui reste de l'armée du Ruban Rouge... C19 et C20 sont au rendez-vous et ils ne perdent pas leur temps pour détruire une cité et agresser Yamcha. Ses amis, Sangoku, Sangohan, sont également présents, ils prennent part au combat et se rendent compte à quel point la puissance de leurs ennemis est grande. Sangoku, rapidement affaibli par des problèmes cardiaques, cède la place à Végéta, devenu Super Guerrier grâce à un terrible entraînement. Promptement, il ne fait qu'une bouchée de C19. C20 n'est pas assez costaud pour résister, il prend donc la fuite et libère d'autres cyborgs : C16, C17 et C18. Ces nouveaux arrivants, pour une raison inconnue, assassinent leur maître et par la même occasion leur créateur puisque C20 n'est autre que le docteur Géro. Ils infligent ensuite une sévère punition à Végéta et ses comparses !


Cell, le Ginzogen (Manga : 30-35)
-Mais ce n'est pas tout : un autre monstre, Cell, apparaît comme par enchantement et absorbe toute l'énergie vitale des habitants des villes voisines. La traque commence, Petit C½ur (uni au Tout-Puissant) le retrouve et jauge sa puissance : il est bien plus puissant que les deux précédents cyborgs ! Pour le vaincre, Végéta et ses amis s'entraînent dans la salle du temps du palais céleste. Une journée à l'intérieur équivaut à une année terrestre. Revigorés, Végéta et Trunks du futur, encore lui, se font laminer par cette créature qui a réussi à absorber C17 et C18. Elle se transforme en un terrible guerrier et devient invincible ! Par pitié, elle permet à Végéta et ses troupes de s'enfuir et projette d'organiser un tournoi auquel participeront les plus grands lutteurs de tous les temps. Tous les défenseurs repartent dans la salle du temps pour progresser, y compris Sangoku, guéri grâce au médicament de Trunks. Le jour J arrive... Avant que la bataille ne débute, un champion d'arts martiaux assez comique, Hercule, défie Cell lui-même. Bien sûr, il n'est pas de taille et laisse la place à Sangoku. C'est incroyable mais notre grand champion abandonne.
Il pense que Sangohan, transformé en Super Guerrier grâce à ses multiples entraînements, est plus fort que lui. Il a raison ! Le fiston humilie Cell qui, dépité, tente de se suicider pour détruire la Terre. In extremis, Sangoku se télétransporte avec lui chez Kaïoh. Tout explose... Sangoku et Kaïoh meurent ! Trunks et Petit C½ur célèbrent la mort de Cell et pleurent celle de leur ami. Hélas, Cell n'est pas mort, il a survécu à son suicide. Pour fêter cela, il abat Trunks, ni plu ni moins ! Dans la foulée, il défait tous ses autres adversaires. Désormais, seul Sangohan peut sauver la mise... Après quelques échauffourées, les deux antagonistes en viennent aux mains puis au Kaméhaméha. Il ne faut pas moins de vingt minutes à Sangohan pour anéantir la créature de Géro... Grâce aux boules de cristal, les gens morts par la faute de Cell retrouvent la vie. Trunks retourne dans le futur et détruit les cyborgs de son époque. Ten Shin Han se retire pour vivre paisiblement. Sangoku reste dans le monde des morts car il sent que sa présence attire le mal. Les autres guerriers vaquent à leurs occupations habituelles, tout rentre dans l'ordre. Mais pour combien de temps ?


Le 25° tournoi des arts martiaux (Manga : 36-38)
-La Terre vit en paix depuis sept ans déjà. Sangohan étudie sérieusement à l'université. En outre, il se prépare pour le prochain tournoi mondial d'arts martiaux...
Quand il le peut, Sangohan se déguise et joue les justiciers. Il sauve sa ville, Satan City, et coffre les voleurs, histoire de s'amuser. Comme vous vous en doutez, cela intrigue tous les badauds et plus particulièrement une camarade de classe, Videl, la fille d'Hercule (le gars qui s'était opposé à Cell lors de la dernière bataille). En le démasquant, elle s'incruste dans sa vie et s'entraîne avec lui. Le grand tournoi approche, tous les défenseurs de la Terre se réunissent... Ô Miracle, Sangoku est là, les grands maîtres de l'au-delà lui ont accordé quelques jours de permission. C'est parti pour un tour ! Sangoku est heureux de retrouver tous ses amis et Chichi, sa femme. Ce à quoi il ne s'attendait pas, c'est l'arrivée de son second fils, Sangoten. Il lui ressemble comme deux gouttes d'eau et a très certainement été "conçu" avant la bataille contre Cell. Trunks, le bambin de Bulma et Végéta, est bien évidemment présent. De même que Maron, la toute jeune fille de C18 et Krilin new look avec des cheveux...
Le tournoi junior auquel participent Sangoten et Trunks est animé. Mais ce qui intéresse tout le monde, ce sont les rencontres seniors avec Végéta, Petit C½ur et tous les autres. Les premiers affrontements proposent plus d'action qu'on ne l'imaginait. Dans les coulisses, un jeune homme bizarre, Kaïoh Shin, et l'un de ses comparses attirent l'attentioon de Sangoku. Il annonce l'arrivée imminente d'un terrible monstre, Bou. Prisonnier pendant plusieurs centaines d'années dans un cocon, il est sur le point d'éclore grâce au sorcier Babidi et son adjudant Dabla. Il est temps d'intervenir ! Sangoku et ses amis s'opposent à Dabla pendant quelques minutes avant de s'immiscer dans le repaire de Babidi. Et durant tout ce temps, le tournoi continue avec les participants restants : C18, Hercule, Sangoten et Trunks déguisés.


Boubou, le gros enfant (Manga : 38-39)
-Babidi est un puissant sorcier. Il hypnotise donc sans mal le pauvre Végéta et l'oblige à combattre Sangoku. Le match s'avère terrible et c'est Végéta qui l'emporte. Pendant que le fameux monstre émerge du cocon... Bou ressemble à un gros cochon en plus évolué, il détruit tout sur son passage et transforme ses ennemis en chocolat avant de les manger ! Végéta, que l'on croyait invincible, ne parvient pas à le stopper. Désespéré, il se sacrifie, en vain... Sangoku de son côté essaie d'apprendre la technique de la fusion à Sangoten et Trunks. Il tente de gagner du temps en se transformant en Super Saiyan 3 sous les yeux médusés de Bou, qui n'hésite pas à se débarrasser de Babidi, son encombrant maître. Sangoku a perdu trop de temps à cause de sa transformation et se voit obliger de revenir dans le monde des Morts...


Bou, la partie mauvaise de Boubou (Manga : 39-41)
-Beaucoup de choses incroyables arrivent par la suite. Bou devient docile et ami d'Hercule ; un événement inattendu crée sa partie mauvaise : Super Bou. Cette dernière augmente sa puissance en avalant les plus grands guerriers dont le gros Bou. Gotrunks (la fusion entre Sangoten et Trunks) et Sangohan se font également avaler. Sangoku et Végéta reviennent du monde des morts pour fusionner. Le Béjito qui en résulte se laisse avaler pour délivrer ses amis. Surprise, a l'intérieur du corps de Super Bou la fusion entre Sangoku et Végéta s'est annulée. Ils sont tous deux prêts à libérer leurs amis quand soudain Super Bou se matérialise dans son propre corps; un dur combat s'engage. Finalement nos amis arrivent à s'enfuir et à reprendre leur taille normale. Ensuite nos amis s'enfuient sur la planète des dieux juste avant que Super Bou ne détruise la Terre.
Super Bou arrive à retrouver nos amis, ce qui était leur volonté. Sangoku et Végéta vont se battre chacun à leur tour contre le monstre, mais aucun d'eux n'est de taille. Surprise, Super Bou éjecte le gros Bou de son corps car il l'empêchait de tuer Hercule. Sangoku utilise maintenant une de ces dernières cartes, il tente de se transformer en Super Saiyan 3 pendant que Végéta combat le monstre. Malheureusement il n'y arrive pas et tous les espoirs semblent perdus; Sangoku décide alors d'utiliser la force universelle (Genkidama) avec l'énergie des Terriens. Cette dernière attaque sera fatale à Super Bou.


Le 26° tournoi des arts martiaux (Manga : 41-42)
-Dix ans se sont écoulés depuis la mort de Bou. Tous nos amis ont mené une vie calme et rangée. Sangohan a fini ses études. Il est devenu médecin et chercheur dans une université. Il s'est marié avec Videl avec qui il a eu une petite fille du nom de Pain. Dès son plus jeune âge, elle était aussi forte que Sangoku. Toute cette petite famille s'est installée juste à côté de Sangoku. Bulma a repris l'entreprise familiale. Avec Végéta, elle a eu une fille, Bra. Sangoten a changé de coupe de cheveux car sinon il ressemble comme deux gouttes à son père. Krilin a lui aussi une nouvelle coupe de cheveux. Sa fille, Maron, a grandi. Elle est devenue une très belle adolescente.
Mister Satan (Hercule), s'est associé à Boubou qui se fait appeler Mister Bou. Ils ont repris à leur compte le tournoi des arts martiaux. Parmi nos amis, seul Végéta, Sangoku et sa petite-fille Pan ont décidé de participer au tournoi.
Le tournoi débute par le match Pan VS Mokéko. Pan ne fait qu'une bouché de son adversaire. Ensuite c'est au tour de Sangoku, il doit combattre contre Oub (Petit retour en arrière : Sangoku, juste avant d'envoyer Bou en enfer, il lui dit que quand il reviendra dans le monde des vivants, ils feront un combat). Donc Oub est la réincarnation de Bou. Oub vient du même village que Nam. Sangoku décide de partir l'entraîner pour qu'il devienne le futur défenseur de la Terre.
Dragon Ball Z s'achève sur cette fin très inattendue.
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# Posté le lundi 04 juillet 2005 04:59

L'histoire de Dragon Ball

L'histoire de Dragon Ball
-Un jour, dans la forêt, un vieil homme, Sangohan, trouve un enfant qui pleure, Sangoku et le ramène chez lui. Sangoku est très méchant jusqu'au jour où il tombe sur la tête et devient gentil. Sangoku a une queue de singe, un bâton magique, et une boule de cristal étoilée sur son chapeau. Une nuit de pleine lune, Sangoku se transforme en singe géant, et tue son grand-père ! Mais Sangoku ne sait pas que c'est lui qu'il l'a tué.

L'histoire commence dans la forêt, Sangoku a douze ans (au début il croit qu'il en a quatorze) et il se balade. Lorsqu'une voiture le renverse, à son bord une jeune fille de seize ans, Bulma. Cette banale histoire est le point de départ d'une fabuleuse saga, Dragon Ball d'Akira Toryama.


La légende de Shéron (Manga : 1-3)
- Bulma décide de profiter de ces vacances pour partir à la recherche des sept boules de cristal. Le radar qu'elle a fabriqué pour les trouver, la conduit dans une région montagneuse où elle fait la connaissance de Sangoku. Elle réussit à le convaincre de la suivre dans cette folle aventure. En chemin ils sauvent une tortue qu'ils conduisent à la mer. Pour les remercier, Tortue Géniale, son propriétaire, offre à Sangoku un nuage magique et à Bulma une boule de cristal (Bulma doit soulever sa jupe pour l'avoir). Continuant leur quête, ils sauvent un petit village qui était sous l'emprise de Olong, un petit cochon aux pouvoirs magiques qui entre dans leur groupe et gagne une boule de cristal. Toujours à la recherche des boules de cristal, ils arrivent devant une montagne de feu sur laquelle se trouve l'une des boules. Sangoku accompagné de Chichi, la fille de Guymaho, le propriétaire de la montagne, partent chercher Tortue Géniale pour qu'il éteigne le feu grâce à ses pouvoirs. Une fois les sept boules réunies, nos amis sont enlevés par trois inconnus, le roi Pilaf et ses deux acolytes, Mai et Shou. Le dragon Shéron, appelé par Pilaf, exaucera le v½u d'Olong, avoir une petite culotte.


Le 21° tournoi des arts martiaux (Manga : 3-5)
-Sangoku retourne chez Tortue Géniale afin de recevoir un entraînement spécial. Mais à son arrivé, il fait la connaissance de Krilin, un jeune prêtre venu lui aussi pour la même raison. Tortue Géniale accepte de les entraîner à condition qu'ils ramènent une jeune femme acceptant de rester avec eux le temps de leur entrainement. Ils trouvent Lunch, une fille parfaite et très douce mais qui a un petit problème. Quand elle éternue, elle change de personnalité et devient une vraie furie. Son île étant trop petite pour un entraînement intense, Tortue Géniale va déménager en leur compagnie sur une île des alentours. Leur entraînement terminé, Tortue Géniale décide de tester leurs connaissances en les inscrivant au 21° tournoi des arts martiaux. Il découvrira que ses deux élèves sont bien plus forts qu'il ne l'espérait. Pour éviter une victoire prématurée qui risquerait de gêner leur évolution, il va se déguiser en Jacki Shou et les affronter. Sangoku se retrouvera en finale face à son vieux maître qui l'emportera de justesse.


L'armée du Ruban Rouge (Manga : 5-9)
-Après le tournoi, Sangoku décide de partir en quête de la quatrième boule de cristal qui lui avait été offert par son grand-père Sangohan. En faisant la connaissance du colonel Gris, il découvre que l'armée du Ruban Rouge cherche aussi les Dragon Balls afin d'étendre leur domination. Il va tout d'abord se rendre au Nord, où se trouve l'une des boules. La région est sous le joug du Ruban Rouge qui y a établi une grande base. Le commandant Blanc qui dirige l'armée habite dans une tour. Sangoku va y pénétrer et affronter différentes épreuves avant d'atteindre le commandant. C'est dans cette tour qu'il aura affaire pour la première fois à un création du docteur Géro : le robot n°8 appelé affectueusement Ha-chan. Une fois sa boule récupérée, Sangoku part vers la capitale demander son aide à Bulma ; il veut qu'elle lui répare le radar qu'il a cassé. Elle accepte à condition de pouvoir le suivre dans la suite de sa quête. Poursuivis par le commandant Bleu, ils vont se rendre dans une grotte sous-marine à la recherche d'une des boules. Bleu réussit à subtiliser la boule et s'enfuit. Sangoku, lancé à sa poursuite, l'intercepte sur l'île des Pingouins où vit le docteur Slump. Bleu réussit à s'échapper une fois de plus pour se rendre sur sa base. Il va être tué par To Paï Paï qui reprendra sa mission. Bien plus fort que Sangoku, il le blesse grièvement. Notre héros se rend au sommet de la tour Karine pour y subir un entraînement spécial de la part de Matou Malin. Quand il en ressort, il affronte son ennemi et l'élimine. Il se rend ensuite sur la base de l'armée du Ruban Rouge pour éliminer définitivement la menace qu'elle constitue. Le père de l'indien Upa qui vivait au pied de la tour Karine ayant été tué par To Paï Paï, Sangoku décide de retrouver toutes les boules de cristal afin de lui redonner vie. Il part dans une région éloigner et demande à Baba la sorcière, s½ur de Tortue Géniale, de l'aider à trouver la dernière boule (indétectable avec le radar car elle dans une boîte). Elle accepte à condition que Sangoku affronte plusieurs de ses gardes du corps. C'est lors de ce tournoi qu'il retrouvera Sangohan, son grand-père décédé. Sangoku retrouvera la dernière boule (c'était le roi Pilaf qui l'avait), et redonnera la vie à Bora, père d'Upa.


Le 22° tournoi des arts martiaux (Manga : 9-12)
-Sangoku part à travers le monde afin de s'endurcir et s'entraîner pour être plus fort. Au 22° tournoi des arts martiaux, Sangoku fait la connaissance du pire ennemi de Tortue Géniale, Corbeau Géniale. Ce dernier a deux élèves, Chaoz et Ten Chin Han qui n'ont qu'un désir : éliminer notre héros. Tortue Géniale va tout faire pour montrer à Ten Chin Han qu'il n'est pas dans le droit chemin. Sangoku et lui se retrouveront toutefois en finale. Notre héros sera vaincu mais ils deviendront amis. Alors qu'ils décident d'organiser un repas d'adieu, Krilin, le meilleur ami de Sangoku, est assassiné par Tambourine, un monstre créé par Satan Petit Coeur.


Satan Petit Coeur (Manga : 12-14)
-Dans son désir de domination du monde, le roi Pilaf va redonner vie à Satan Petit Coeur, le démon en personne. Ce dernier avait été enfermé par le maître de Tortue Géniale, Mutaïto, dans un autocuiseur grâce à la technique du Mafuba. Pas du tout reconnaissant envers Pilaf, Satan Petit Coeur part seul à la recherche des boules de cristal car il veut obtenir la jeunesse éternelle. Pour lutter contre cette menace, Sangku monte au sommet de la tour Karine pour y subir un entraînement spécial. Il fait la connaissance du Tout-Puissant qui est en fait le bon côté de Satan. Satan, pendant ce temps, a obtenu l'immortalité et détruit Shéron pour que personne ne l'utilise contre lui. Il cherche à étendre sa domination plus rapidement en lançant un ultimatum à Kokuoh, le roi de la terre. Sangoku arrive juste à temps pour éviter la catastrophe. Sangoku s'engage dans son premier grand combat qu'il gagne de justesse en transperçant son ennemi. Juste avant de disparaître, Satan va cracher un oeuf dans lequel se trouve la somme de ses pouvoirs et connaissances.


Le 23° tournoi des arts martiaux (Manga : 14-17)
-Après son combat contre Satan Petit Coeur, Sangoku se rend au sommet de parfaire son entraînement spécial donné par le Tout-Puissant. Sangoku utilise la salle des temps afin de s'entraîner dans le passé. Puis Sangoku devenu adulte se rend au 23° tournoi des arts martiaux. Il rencontre Bulma et les autres qui ont aussi vieilli. Lors de son premier combat, Sangoku affronte Chichi, la jeune fille qu'il avait rencontré sur la montagne de feu quand il était petit. Chichi est devenue adulte et rappelle à Sangoku une promesse qu'il lui avait faite : il doit l'épouser. Ce tournoi est assez particulier ; en finale, notre héros est face à Satan Petit Coeur venu se venger. Le combat verra la victoire de Sangoku qui, avant de partir, donnera un haricot magique à Petit Coeur pour le soigner. Puis Sangoku part avec Chichi pour l'épouser. En raccompagnant sa future épouse, Sangoku découvre que la montagne sacrée sur laquelle se trouve le palais du père de Chichi a pris feu. Il part à la recherche d'un éventail magique seul moyen d'éteindre le feu. Dragon Ball se finit ici, mais Dragon Ball Z reprend le flambeau.
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# Posté le lundi 04 juillet 2005 04:22

Modifié le lundi 04 juillet 2005 04:36

Dragon Fall

Dragon Fall
Dragon Fall, vous connaissez pas encore? C'est la fameuse parodie espagnole de Dragon Ball!

- Historique de Dragon Fall sur le net français:

Les traductions amateurs françaises sont en pleine effervescence en ce moment! Le mouvement a commencé il y a un peu plus d'un an (début 2003), quand un certain jeune, fan de manga, décide de traduire les 3 premiers tomes. Il a pensé que pour le plaisir des surfers, il ne valait mieux pas mettre de gros copyrights en travers de chaque page. Il a donc mis ses traductions en ligne: succés total au prés du public français! Tellement que tous les autres sites DBZ français ont leechés ses traductions, ou pire encore, se sont approprié le mérite de son travail! Mais il n'y a qu'un seul et vrai traducteur des 3 premiers tomes de Dragon Fall: Killua, qui a sombré dans l'oublie... (joli discours, avec la zic de Armagueddon, ça le ferait ^^)

Maintenant, ceux qui continuent de traduire jusqu'au 50ème tome sont www.dragonfall.fr.st (qui sont maintenant mes partenaires).

Vous pourrez, ici, lire les tomes de Dragon Fall directement en ligne! Je vous souhaite une trés bonne lecture!
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# Posté le mercredi 29 juin 2005 13:21

AKIRA TORIYAMA

AKIRA TORIYAMA
Akira Toriyama est né le 5 Avril 1955 dans la préfecture d'Aichi, Tokyo. Il se tourne trés tôt vers le milieu artistique en faisant des études de design. Il commence à travailler dans la publicité mais se lasse;il n'a pas assez de liberté de création. Il se tourne donc vers le manga. C'est en 1978 qu'il fait ses débuts dans le magazine Shonen Jump avec une histoire courte: Wonder Island. Il garde toujours son attirance pour les histoires courtes et nous le prouve en sortant divers recueils. Son premier grand succés est Dr Slump, en 1979. Cette attirance des histoires courtes s'y ressent. Certes la série est découpée en 18 volumes, mais les histoire restent souvent assez indépendantes.

Son plus beau chef d'oeuvre apparait en 1984 et l'occupera jusqu'en 1995. Je parle bien sur de Dragon Ball! Ce manga inspiré de la légende chinoise du Roi Singe. Au début, savant coktail d'aventures, humour et kung fu dans l'esprit de l'Asie profonde, Dragon Ball évolue vers des combats de puissants guerriers aux pouvoirs surnaturels et destructeurs. Bien évidemment adapté en animée, celle-ci connut (et continue) d'avoir un succés absolu, malgrés un rythme trés poussif (quasi industriel). Les adaptations en jeux vidéos sont nombreuses, allant de jeux moyens à d'excellents! Aujourd'hui encore sortent de nouveaux jeux DB sur les consoles les plus récentes (Budokaï sur PS2, The legacy of Goku sur GBA). En 1995, Akira est fatigué du rythme de production de DragonBall et décide d'arrêter la série. Il préfére travailler en prenant son temps et ainsi s'occuper plus de sa famille. Il reste tout de même consultant dans la Dragon Ball GT, la suite de DBZ, qui connait moins de succés que sa devancière.

Depuis l'homme a écrit des mangas courts (un seul tome) tels que Alien X, Cowa. Il a aussi sortit un manuel pratique pour dessiner les manga: "l'apprentit mangaka". Sans oublier Sanland et Kajika. Akira Toriyama a aussi participé au design de plusieurs jeux vidéos tels que Chrono Trigger ou la saga des Dragon Quest. Il est donc clair qu'Akira ne se relancera plus dans une grande saga (dommage pour la suite de DBZ...) mais continue quand même son travail de mangaka et est loin de s'arrêter!
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# Posté le mercredi 29 juin 2005 07:03